MF2育成

『移植版MF2攻略』<育成記>ナイトン種ドリブラー特殊個体

≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

今回育成するモンスターは、ナイトン種のレアモン『ドリブラー』特殊個体だよ!

再生する条件はあるの?

ナイトン種は以下の条件を満たさないと再生する事が出来ません。

  • ホッパー種を育成中に『温泉イベント』を発生させている事。
  • 温泉イベントで入手した『水神の石板』を合体の隠し味として使用し、ウンディーネを誕生させている事。

一度『水神の石板』を使用してウンディーネを合体で誕生させていれば、以降円盤石再生でナイトン種を再生する事が可能になります。

エサの好き嫌いは?

エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
ミルクもどき 普通 1 -2 0 1 50G
サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
ゼリーもどき 普通 -3 -5 1 3 150G
ニクもどき 嫌い 6 0 1 1 300G
ビタミンもどき 普通 3 -13 2 1 500G

 

ナイトン種ってどんな種族なの?

ナイトン種ってどんな特徴があるの?

まずはドリブラーが属する系統紹介から!
純血種ナイトンの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

パラメータ名 初期値 初期修得技: なし
寿命: 350週 得意トレーニング: プール
成長タイプ: 晩成 状態変化: 我慢
ライフ: 90 C ★★★☆☆
ちから: 40 D ★★☆☆☆
かしこさ: 30 D ★★☆☆☆
命中: 70 D ★★☆☆☆
回避: 50 D ★★☆☆☆
丈夫さ: 160 A ★★★★★
合計: 440 オススメ度: ★★☆☆☆

 

寿命はどれくらいなの?

成長段階(晩成) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
第1段階 15% 0% 0歳0ヶ月 1歳1ヶ月
第2段階 15% 15% 1歳1ヶ月 2歳2ヶ月
第3段階 15% 30% 2歳2ヶ月 3歳3ヶ月
第4段階 15% 45% 3歳3ヶ月 4歳4ヶ月
成長のピーク 10% 60% 4歳4ヶ月 5歳1ヶ月
準ピーク 10% 70% 5歳1ヶ月 5歳10ヶ月
第5段階 5% 80% 5歳10ヶ月 6歳2ヶ月
第6段階 5% 85% 6歳2ヶ月 6歳6ヶ月
第7段階 5% 90% 6歳6ヶ月 6歳11ヶ月
第8段階 5% 95% 6歳11ヶ月 7歳3ヶ月
天寿 0% 100% 7歳3ヶ月

 

実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
寿命が350週なので、だいたい7歳3ヶ月くらいで寿命を迎えます。

成長タイプが『晩成なので、成長のピークに入るのは寿命の60%を過ぎた頃です。
成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の20%程度です。

 

得意なことと苦手なことは何があるの?

どんなところが強み?

【丈夫さが高い】

丈夫さが高く、攻撃を受けた際のダメージを小さく抑えられます。

どんなことが苦手なの?

【ちからが低い】

ちからが伸びにくく、ちから技による攻撃が苦手です。
ちからが低いと、ちからタイプ技を受けた時のダメージが大きくなります。
冒険の際に中々障害物を破壊出来ず、行動力を消費しやすくなります。

【かしこさが低い】

かしこさが低く、かしこさタイプの技の威力が低いです。
かしこさが低いと、かしこさタイプの技を受けた時のダメージが大きくなります。
冒険のアイテム探索で中々アイテムを発見出来ず、非常にストレスが溜まります。

【命中が低い】

命中が伸びにくく、攻撃の命中率が低くなります。

【回避が低い】

回避が低いので相手の攻撃を受けやすくなります。
ガッツダウン攻撃を受けやすくなるので、ガッツの低下を招きやすくなります。

どんな技を覚えるの?

それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

修得出来る技は全部で17種類あります。

  • ちから技:10種
  • かしこさ技:7種

 【超近距離】:4種類

技名称: ナイトウィップ ナイトニードル 大ナイトニードル 超ナイトニードル
技系統: バランス技 バランス技 バランス技 バランス技
技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
消費ガッツ: 10 12 15 21
ダメージ: E D D C
命中: A C C D
ガッツダウン: なし なし なし E
クリティカル: なし なし E D
オススメ: ★☆☆☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
備考: 初期技 初期技 ナイトニードル30回 大ナイトニードル30回

 

 【近距離】:6種類

技名称: ナイトウェーブ 大ナイトウェーブ 超ナイトウェーブ ナイトスネーク 大ナイトスネーク 超ナイトスネーク
技系統: 命中重視技 命中重視技 超必殺技 クリティカル技 クリティカル技 超必殺技
技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
消費ガッツ: 16 24 35 19 28 35
ダメージ: D D D D C B
命中: S A S D D D
ガッツダウン: D D D E D D
クリティカル: E C C A A S
オススメ: ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
備考: なし ナイトウェーブ50回 大ナイトウェーブ50回 なし ナイトスネーク50回 ヨイ技
大ナイトスネーク50回

 

 【遠距離】:4種類

技名称: ナイトニング 大ナイトニング 超ナイトニング オクトパスナイト
技系統: 大ダメージ技 大ダメージ技 超必殺技 ガッツダウン技
技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
消費ガッツ: 19 26 35 20
ダメージ: D C B E
命中: D D D B
ガッツダウン: D D D B
クリティカル: D D D D
オススメ: ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★
備考: なし ナイトニング50回 大ナイトニング50回 ワル技

 

 【超遠距離】:3種類

技名称: ローリンナイト 大ローリンナイト 超ローリンナイト
技系統: 超必殺技 超必殺技 超必殺技
技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
消費ガッツ: 35 40 50
ダメージ: B B A
命中: C C D
ガッツダウン: E E B
クリティカル: D B B
オススメ: ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
備考: なし ローリンナイト50回 大ローリンナイト50回

 

どの技を修得するのがおすすめなの?

超近距離オススメ技:ナイトニードル

技名称: ナイトニードル 評価
技系統: バランス技 超近距離技ではこの『ナイトニードル』がオススメです。
というよりも、まともに使える技が『ナイトニードル』系しかありません。『ナイトウィップ』は命中が高めですが威力が無く、残りは『ナイトニードル』の上位技です。
『大ナイトニードル』『超ナイトニードル』は余裕があれば修得しましょう。
技タイプ: ちからタイプ
消費ガッツ: 12
ダメージ: D
命中: C
ガッツダウン: なし
クリティカル: なし
備考: 初期技

 

近距離オススメ技:ナイトウェーブ

技名称: ナイトウェーブ 評価
技系統: 命中重視技 近距離で修得する技は『ナイトウェーブ』系か『ナイトスネーク』系のどちらかになります。

『ナイトウェーブ』は命中重視技なので安定して運用出来ますが、威力が低めでかしこさタイプな事がネックです。

『ナイトスネーク』はクリティカル技で、命中は低いですが威力は十分期待出来ます。
こちらはちから技なので、トロロン育成を行う場合はパラメータ的にも伸ばしやすいです。

技タイプ: かしこさタイプ
消費ガッツ: 16
ダメージ: D
命中: S
ガッツダウン: D
クリティカル: E
備考: なし

 

遠距離オススメ技:オクトパスナイト

技名称: オクトパスナイト 評価
技系統: ガッツダウン技 遠距離でのオススメ技は、ガッツダウン技の『オクトパスナイト』です。

こちらはワル技なので修得が少し大変ではあるものの命中の高さとガッツダウンの強さが光ります。
遠距離で修得出来るもう一つの『ナイトニング』系よりも、ずっと使いやすいです。
ヨイワルを調整して修得するだけの価値があります。

『ナイトニング』系の技は大ダメージ技なのでダメージの通りは良いですが命中が低く、命中が伸びにくいナイトン種との噛み合いが良くありません。

技タイプ: かしこさタイプ
消費ガッツ: 20
ダメージ: E
命中: B
ガッツダウン: B
クリティカル: D
備考: ワル技

 

超遠距離オススメ技:ローリンナイト

技名称: ローリンナイト 評価
技系統: 超必殺技 超遠距離でオススメなのは『ローリンナイト』です。
ナイトン種が修得する超遠距離技は『ローリンナイト』系しかありません。超必殺技の使い込みは大変ですし、最低限の命中力に加えて威力もあるので、下位技の『ローリンナイト』で十分でしょう。
技タイプ: ちからタイプ
消費ガッツ: 35
ダメージ: B
命中: C
ガッツダウン: E
クリティカル: D
備考: なし

ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
どちらも250~300程度あれば修得可能です。

命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
黄金モモは50週≒1年白銀モモは25週≒半年寿命を巻き戻してくれます。
だからと言って……

ただモモを与えれば良い訳ではありません!
何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

  • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
    マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
    ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
  • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
    ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

 

【大事な事なのでまとめ!】

 

  • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
    • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
  • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
    • 入手方法は6歳3ヶ月以上の年齢のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
      『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

バトルではこう立ち回れ!

ナイトン種はちから・かしこさが伸びにくいので、攻撃力が不足しがちです。
代わりに丈夫さが良く伸び、ライフも並の成長は確保出来るので、無理にKOは狙わずに判定勝ちを狙っていきましょう。
低ランクの間は威力の高い技も修得出来ず、本当に攻撃力不足に悩まされます。
命中重視の『ナイトウェーブ』系の技で確実にダメージを重ねるか、強力なガッツダウンを誇る『オクトパスナイト』でガッツロックを仕掛けるのがベターです。

Bランク以上になると高威力の超必殺技『ローリンナイト』を修得出来るようになるので、非常に楽になります。
高ランク帯になると『ローリンナイト』以外の技は威力不足になり、まともに使えるのが『ローリンナイト』のみとなってしまいがちです。
命中に不安が残るので、距離を取りつつもガッツを溜めて戦う事を心掛けるようにしましょう。

立ち回り以前の話になってしまいますが、成長タイプが晩成なので成長のピークはかなり遅く来ます。
しっかりとちから・命中を伸ばして攻撃力を確保しないと、四大大会クラスではまともな勝負すら出来ない可能性もあります。

どんなタイプが苦手?対策はあるの?

決定力が無いナイトン種は、だいたいの相手が鬼門になり得ます。
丈夫さが高い相手にはダメージが通らず、回避が高い相手には命中の伸びが悪いナイトン種の攻撃が当たらず……
バトル終了間際に相手の攻撃でライフ差をひっくり返されて逆転負けする事も度々あり、上級者向けのモンスターと言えるでしょう。

対策と言うか……いっそのこと使用する技を『ナイトウェーブ』系一本に絞り、かしこさ型として育成するのも有効かもしれません。
消費ガッツも少なく命中精度が高いので、かしこささえ限界まで高められれば『ナイトウェーブ』系の威力でも最後まで通用します。
かしこさを限界まで鍛えればの話ですが……

よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

「チャンピオーネ/ORANGE RANGE」

ナイトン種のレアモン『ドリブラー』の特殊個体です。

パラメータ名 初期値 初期修得技: オクトパスナイト
寿命: 430週 得意トレーニング: プール
成長タイプ: 普通 状態変化: 我慢
ライフ: 130 C ★★★☆☆
ちから: 80 D ★★☆☆☆
かしこさ: 120 D ★★☆☆☆
命中: 182 C ★★★☆☆
回避: 154 C ★★★☆☆
丈夫さ: 172 A ★★★★★
合計: 838 オススメ度: ★★★★☆

 

特殊個体による変化

特殊個体共通の長寿が挙げられます。
純血種と比較すると80週の延長です。

成長タイプは『普通』に変わり、成長適性もかなり改善されました。
命中と回避が並程度まで伸びるようになり、非常に戦いやすくなっています。

初期技に『オクトパスナイト』を持っており、ワル技なので修得の手間が省けます。

なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

アラビアナイトン(ナイトン×バジャール)

ナイトン種は7種類の派生種が存在します。
中でもちから・命中が伸びやすい『アラビアナイトン』がオススメです。

特殊個体の寿命はどんな感じ?

今回はナイトン種レアモン『ドリブラー』の特殊個体を育成します。
素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳10ヶ月
第2段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳9ヶ月
第3段階 15% 20% 1歳9ヶ月 3歳1ヶ月
第4段階 15% 35% 3歳1ヶ月 4歳5ヶ月
成長のピーク 10% 50% 4歳5ヶ月 5歳4ヶ月
準ピーク 5% 60% 5歳4ヶ月 5歳9ヶ月
第5段階 10% 65% 5歳9ヶ月 6歳8ヶ月
第6段階 5% 75% 6歳8ヶ月 7歳2ヶ月
第7段階 5% 80% 7歳2ヶ月 7歳7ヶ月
第8段階 15% 85% 7歳7ヶ月 8歳11ヶ月
天寿 0% 100% 8歳11ヶ月

 

『ドリブラー』特殊個体はどんな育成計画で育てれば良いの?

【技の修得(修行)について】

命中重視技の『ナイトウェーブ』と超必殺技の『ローリンナイト』は必須です。
修得可能になったらすぐに修得に向かいましょう。
『オクトパスナイト』と合わせてこの3種類の技で殿堂入りを目指します。

【パラメータ面について】

純血種だったら丈夫さの高さを活かして判定勝ちを狙う以上、丈夫さの強化は絶対です。
成長のピークに入るまでに最大値まで鍛えるつもりでトレーニングをさせましょう。

純血種と比べるとこちらは命中と回避が伸びるようになっているので、バトルの難易度は大きく改善されていますし寿命も延びているので、無理に尖った育成にしなくても問題無いでしょう。

主力の『ローリンナイト』がちからタイプの技なので、成長のピーク時には伸びにくいちからを徹底的に伸ばして火力を確保しましょう。
ライフはプールや重り引きをする事で、かしこさは変動ゆかで回避を鍛える時に自然と上昇していきます。

寿命を失う代わりに、ちからと命中を大きく伸ばせるトロロン育成も有効です。

【冒険について】

ライフの伸びが並程度な事に加えて、ちからやかしこさが低めなので冒険にはやや不向きと言えます。
あくまでも金策はついでで、ウラシマ効果を目的として冒険に向かう程度と捉えておくと、中々アイテム探索が捗らなくてもイライラせずに済むかもしれません。

それじゃあ『ドリブラー』の特殊個体を育成をしてみよう!

育成開始時の状態について

  • 育成するモンスター:ドリブラー(特殊個体)
  • 再生に使用した円盤石:チャンピオーネ/ORANGE RANGE
  • 育成開始年月:1338年5月1週
  • 所持金:1,719,240G
  • ビタミンもどき嗜好:普通
  • ふたごの水差し:8個所持
  • アルテミス像:1個所持
  • 黄金モモ:2個所持
  • 白銀モモ:2個所持

『ドリブラー』誕生!これからよろしくね!

成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

『ドリブラー』の育成を始めます!
初期パラメータはこんな感じ!

ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
130 80 120 182 154 172 838 140
C D D C C A

 

どのパラメータを鍛えるの?

成長適性の高い丈夫さを集中して鍛えていきます。
パラメータの伸びが良くない第1段階でも、成長適性がAあれば十分な伸びを見せてくれます。

トレーニングのローテーション

オイリーオイル+プール夏美草+丸太受けで丈夫さを徹底的に鍛えていきます!

タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
1週目: オイリーオイル プール 6~9 2~3
2週目: 夏美草 丸太受け 3~6  
3週目: オイリーオイル プール 6~9 2~3
4週目: 夏美草 丸太受け 3~6  
エサ: ビタミンもどき

 

【全モンスター共通】成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。

第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

【ヨイワルを矯正する時の注意事項】

  • 毎週軽トレーニングを行うこと。
  • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
  • 逆に大成功したら必ず褒めること
  • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
  • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

 

 公式戦『Eランク』に挑戦!

挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

Eランク公式戦に挑戦します!

VS【ユノムール】

パラメータ ユノムール コメント
ライフ 152
  • 【パラメータ】
    • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
  • 【得意距離】
    • 修得しているのが初期技のみなので、近距離にした技を持ちません。
  • 【戦い方】
    • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
ちから 135
かしこさ 127
命中 161
回避 158
丈夫さ 138
合計 871
平均 145

 

VS【リオーン】

パラメータ リオーン コメント
ライフ 88
  • 【パラメータ】
    • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
  • 【得意距離】
    • 近距離・超近距離に技を持ちます。
      どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
  • 【戦い方】
    • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
ちから 103
かしこさ 127
命中 152
回避 144
丈夫さ 77
合計 691
平均 115

 

VS【ナッツ】

パラメータ ナッツ コメント
ライフ 57
  • 【パラメータ】
    • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
  • 【得意距離】
    • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
  • 【戦い方】
    • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
ちから 139
かしこさ 57
命中 104
回避 141
丈夫さ 47
合計 545
平均 90

 

VS【ハリキックス】

パラメータ ハリキックス コメント
ライフ 156
  • 【パラメータ】
    • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
  • 【得意距離】
    • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
  • 【戦い方】
    • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
ちから 107
かしこさ 94
命中 149
回避 138
丈夫さ 133
合計 777
平均 129

 

VS【オクレイマン】

パラメータ オクレイマン コメント
ライフ 199
  • 【パラメータ】
    • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
  • 【得意距離】
    • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
  • 【戦い方】
    • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
ちから 158
かしこさ 23
命中 55
回避 147
丈夫さ 81
合計 663
平均 110

 

VS【ロンター】

パラメータ ロンター コメント
ライフ 121
  • 【パラメータ】
    • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
  • 【得意距離】
    • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
  • 【戦い方】
    • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
ちから 96
かしこさ 150
命中 129
回避 86
丈夫さ 95
合計 677
平均 112

 

成長段階『第2段階』:0歳9ヶ月

成長タイプが『普通』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
183 80 80 182 154 414 1,093 182
+53 0 -40 0 0 +242 +255 +43

成長段階が第2段階に到達しました!
今度は変動ゆか+丸太受けで回避を中心に丈夫さとかしこさを鍛えます!

トレーニングのローテーションは以下のようになります。

タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
1週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 2~3
2週目: 夏美草 丸太受け 6~9  
3週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 2~3
4週目: 夏美草 丸太受け 6~9  
エサ: ビタミンもどき

 

 公式戦『Dランク』に挑戦!

挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

Dランク公式戦に挑戦します!

VS【サクラアート】

パラメータ サクラアート コメント
ライフ 161
  • 【パラメータ】
    • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
  • 【得意距離】
    • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
  • 【戦い方】
    • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
ちから 188
かしこさ 194
命中 215
回避 167
丈夫さ 202
合計 1,127
平均 187

 

VS【カペラ】

パラメータ カペラ コメント
ライフ 123
  • 【パラメータ】
    • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
  • 【得意距離】
    • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
  • 【戦い方】
    • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
ちから 165
かしこさ 158
命中 195
回避 111
丈夫さ 217
合計 969
平均 161

 

VS【スリートボム】

パラメータ スリートボム コメント
ライフ 275
  • 【パラメータ】
    • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いで高いです。
  • 【得意距離】
    • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
  • 【戦い方】
    • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
ちから 223
かしこさ 47
命中 99
回避 49
丈夫さ 182
合計 875
平均 145

 

VS【ハリマオー】

パラメータ ハリマオー コメント
ライフ 110
  • 【パラメータ】
    • 命中が非常に高いです。
      ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
  • 【得意距離】
    • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
  • 【戦い方】
    • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
ちから 145
かしこさ 165
命中 272
回避 177
丈夫さ 89
合計 958
平均 159

 

VS【パルマー】

パラメータ パルマー コメント
ライフ 215
  • 【パラメータ】
    • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
  • 【得意距離】
    • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
  • 【戦い方】
    • 近距離のちからわざはほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
ちから 31
かしこさ 168
命中 169
回避 113
丈夫さ 40
合計 736
平均 122

 

VS【ヘイルフォール】

パラメータ ヘイルフォール コメント
ライフ 136
  • 【パラメータ】
    • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
  • 【得意距離】
    • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
  • 【戦い方】
    • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
ちから 150
かしこさ 103
命中 98
回避 74
丈夫さ 278
合計 839
平均 139

 

VS【ウィンストン】

パラメータ ウィンストン コメント
ライフ 86
  • 【パラメータ】
    • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
  • 【得意距離】
    • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
  • 【戦い方】
    • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
ちから 104
かしこさ 225
命中 258
回避 211
丈夫さ 82
合計 966
平均 161

 

VS【ミリアム】

パラメータ ミリアム コメント
ライフ 66
  • 【パラメータ】
    • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
  • 【得意距離】
    • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
  • 【戦い方】
    • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
ちから 89
かしこさ 285
命中 222
回避 236
丈夫さ 70
合計 968
平均 161

 

Dランクをクリアするとどうなるの?①

Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

  • ライフが140以上あること
  • 人気が40以上あること

パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

 

Dランクをクリアするとどうなるの?②

Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

  • ライフが210以上あること
  • 人気が50以上あること

トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

 

成長段階『第3段階』:1歳8ヶ月

成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
183 22 132 182 339 591 1,449 242
0 -58 +52 0 +185 +177 +356 +59

 

成長段階が第3段階に移行しました!
ここから更にパラメータの伸びが良くなります!

重り引きやめいそうで、ちからやかしこさがそれぞれ6~9伸びるようになったので、ちから・かしこさのトレーニングを開始します。
重り引きとめいそうでちからとかしこさを均等に鍛えていきましょう!
変動ゆかの影響でかなりちからが下がっているので、しばらくは重り引きが中心になりますね。

軽トレーニングは成長適性がCのライフ・命中・回避のいずれかを鍛えます。
今回は重り引きで回避が下がるので、巨石よけで回避を上昇させて減少分を相殺します。
ライフはプールで伸びた分と重り引きで伸びる分があるので、まだしばらくは放置で大丈夫そうですね。

ちからがかしこさに追い付いたら、ちからとかしこさを均等に鍛えつつ軽トレーニングを巨石よけ・しゃてきにして、回避と命中も均等に伸ばしていきます。

トレーニングのローテーションは以下のように行います。

タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
1週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~5
2週目: 夏美草 巨石よけ 5~8  
3週目: オイリーオイル めいそう 6~9 2~5
4週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
エサ: ビタミンもどき

 

 公式戦『Cランク』に挑戦!

挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

公式戦Cランクに挑戦します!

VS【ロクガイガー】

パラメータ ロクガイガー コメント
ライフ 201
  • 【パラメータ】
    • ちからに特化したパラメータとなっています。
  • 【得意距離】
    • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
  • 【戦い方】
    • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
ちから 442
かしこさ 129
命中 66
回避 51
丈夫さ 314
合計 1,203
平均 200

 

VS【ガンバーン】

パラメータ ガンバーン コメント
ライフ 165
  • 【パラメータ】
    • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
  • 【得意距離】
    • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
  • 【戦い方】
    • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
ちから 245
かしこさ 338
命中 324
回避 245
丈夫さ 119
合計 1,436
平均 239

 

VS【レックネン】

パラメータ レックネン コメント
ライフ 260
  • 【パラメータ】
    • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
  • 【得意距離】
    • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
  • 【戦い方】回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
ちから 255
かしこさ 177
命中 170
回避 290
丈夫さ 95
合計 1,247
平均 207

 

VS【ザンバー】

パラメータ ザンバー コメント
ライフ 262
  • 【パラメータ】
    • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
  • 【得意距離】
    • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
  • 【戦い方】
    • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
ちから 275
かしこさ 184
命中 266
回避 190
丈夫さ 309
合計 1,486
平均 247

 

VS【ピボルス】

パラメータ ピボルス コメント
ライフ 424
  • 【パラメータ】
    • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
  • 【得意距離】
    • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
  • 【戦い方】
    • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
ちから 115
かしこさ 108
命中 287
回避 255
丈夫さ 45
合計 1,234
平均 205

 

VS【ワーランモ】

パラメータ ワーランモ コメント
ライフ 355
  • 【パラメータ】
    • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
  • 【得意距離】
    • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
  • 【戦い方】
    • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
ちから 308
かしこさ 135
命中 195
回避 178
丈夫さ 199
合計 1,370
平均 228

 

VS【サスベイン】

パラメータ サスベイン コメント
ライフ 199
  • 【パラメータ】
    • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
  • 【得意距離】
    • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
  • 【戦い方】
    • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
ちから 295
かしこさ 43
命中 366
回避 117
丈夫さ 175
合計 1,195
平均 199

 

VS【ヒョーウエ】

パラメータ ヒョーウエ コメント
ライフ 127
  • 【パラメータ】
    • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
  • 【得意距離】
    • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
  • 【戦い方】
    • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
ちから 128
かしこさ 399
命中 144
回避 375
丈夫さ 101
合計 1,274
平均 212

 

VS【ニコレ】

パラメータ ニコレ コメント
ライフ 251
  • 【パラメータ】
    • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
  • 【得意距離】
    • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
  • 【戦い方】
    • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
ちから 166
かしこさ 185
命中 333
回避 340
丈夫さ 95
合計 1,370
平均 228

 

VS【オフリィ】

パラメータ オフリィ コメント
ライフ 111
  • 【パラメータ】
    • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
  • 【得意距離】
    • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
  • 【戦い方】
    • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
ちから 75
かしこさ 293
命中 321
回避 369
丈夫さ 44
合計 1,213
平均 202

 

Cランクをクリアするとどうなるの?①

修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

Cランクをクリアするとどうなるの?②

Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

  • ライフが280以上あること
  • 人気が50以上あること

カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

 

成長段階『第4段階』:3歳1ヶ月

成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
269 219 229 370 366 563 2,016 336
+86 +197 +97 +188 +27 -28 +567 +95

成長段階第4段階到達です!

全体的にバランス良く伸びて来ましたね。
Bランクのピラトーより丈夫さ以外が少し強くなった感じです。

第3段階から継続してちから・かしこさを鍛える為に重り引きとめいそうを。
命中と回避を鍛える為にしゃてきと巨石よけを続けましょう!

タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
1週目: オイリーオイル 重り引き 8~11 3~6
2週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
3週目: オイリーオイル めいそう 8~11 3~6
4週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
エサ: ビタミンもどき

 

 公式戦『Bランク』に挑戦!

挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

公式戦Bランクに挑戦します!

VS【ピラトー】

パラメータ ピラトー コメント
ライフ 188
  • 【パラメータ】
    • 丈夫さが非常に高くダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
  • 【得意距離】
    • どの距離においても驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
  • 【戦い方】
    • 丈夫さが高いのでダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
ちから 229
かしこさ 182
命中 171
回避 165
丈夫さ 564
合計 1,499
平均 249

 

VS【バルーム】

パラメータ バルーム コメント
ライフ 420
  • 【パラメータ】
    • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
  • 【得意距離】
    • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
  • 【戦い方】
    • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
ちから 456
かしこさ 345
命中 291
回避 144
丈夫さ 190
合計 1,846
平均 307

 

VS【アスピン】

パラメータ アスピン コメント
ライフ 270
  • 【パラメータ】
    • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
  • 【得意距離】
    • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
  • 【戦い方】
    • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
ちから 246
かしこさ 369
命中 491
回避 312
丈夫さ 189
合計 1,877
平均 312

 

VS【サンジュラス】

パラメータ サンジュラス コメント
ライフ 225
  • 【パラメータ】
    • ちからとかしこさが高い攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
  • 【得意距離】
    • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用しながら、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
  • 【戦い方】
    • かしこさが高いので極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
ちから 356
かしこさ 481
命中 256
回避 222
丈夫さ 287
合計 1,827
平均 304

 

VS【デューレス】

デューレス パラメータ コメント
ライフ 205
  • 【パラメータ】
    • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
  • 【得意距離】
    • どの距離においても強力な技はありません。厄介なのは近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
  • 【戦い方】
    • ライフは低めですが丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
ちから 334
かしこさ 326
命中 255
回避 25
丈夫さ 490
合計 1,635
平均 272

 

VS【イプシロン】

イプシロン パラメータ コメント
ライフ 290
  • 【パラメータ】
    • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
  • 【得意距離】
    • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
  • 【戦い方】
    • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を放って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
ちから 375
かしこさ 311
命中 369
回避 357
丈夫さ 242
合計 1,944
平均 324

 

VS【ロベニール】

パラメータ ロベニール コメント
ライフ 398
  • 【パラメータ】
    • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
  • 【得意距離】
    • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
  • 【戦い方】
    • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつガッツを溜めて、大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
ちから 312
かしこさ 366
命中 295
回避 145
丈夫さ 270
合計 1,786
平均 297

 

VS【チラベール】

パラメータ チラベール コメント
ライフ 320
  • 【パラメータ】
    • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
  • 【得意距離】
    • 超遠距離の『種ガン』を軸に攻撃して来ます。
  • 【戦い方】
    • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
ちから 149
かしこさ 345
命中 237
回避 166
丈夫さ 115
合計 1,332
平均 222

 

VS【リキエル】

パラメータ リキエル コメント
ライフ 225
  • 【パラメータ】
    • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
  • 【得意距離】
    • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
  • 【戦い方】
    • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
ちから 405
かしこさ 213
命中 366
回避 310
丈夫さ 144
合計 1,663
平均 277

 

VS【グールシャイン】

パラメータ グールシャイン コメント
ライフ 244
  • 【パラメータ】
    • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
  • 【得意距離】
    • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
  • 【戦い方】
    • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
ちから 257
かしこさ 455
命中 469
回避 340
丈夫さ 177
合計 1,942
平均 323

 

成長段階『成長のピーク①』:4歳4ヶ月

成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
341 371 368 493 509 527 2,609 435
+72 +152 +139 +123 +143 -36 +593 +99

成長のピークに入りました!

全体的に良い感じに伸びて来てますね~!
ここからはちから・かしこさに特化して育てていきます!

重り引き+ドミノ倒し・めいそう+猛勉強で、成長のピーク中にちからとかしこさを700の大台に目指します!

トレーニングのローテーションはこちら!

タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 4~7
2週目: 夏美草 ドミノ倒し 6~9  
3週目: オイリーオイル めいそう 11~14 4~7
4週目: 夏美草 猛勉強 6~9  
エサ: ビタミンもどき

 

 公式戦『Aランク』に挑戦!

挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

Aランク公式戦に挑戦します!

VS【キティー】

パラメータ キティー コメント
ライフ 286
  • 【パラメータ】
    • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
  • 【得意距離】
    • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
  • 【戦い方】
    • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
ちから 278
かしこさ 627
命中 501
回避 519
丈夫さ 225
合計 2,436
平均 406

 

VS【カタリーナ】

パラメータ カタリーナ コメント
ライフ 346
  • 【パラメータ】
    • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
  • 【得意距離】
    • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
  • 【戦い方】
    • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
ちから 338
かしこさ 571
命中 515
回避 205
丈夫さ 157
合計 2,132
平均 355

 

VS【アーキュロン】

パラメータ アーキュロン コメント
ライフ 383
  • 【パラメータ】
    • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
  • 【得意距離】
    • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
  • 【戦い方】
    • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
ちから 401
かしこさ 302
命中 418
回避 425
丈夫さ 500
合計 2,429
平均 404

 

VS【ラムスイート】

パラメータ ラムスイート コメント
ライフ 370
  • 【パラメータ】
    • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
  • 【得意距離】
    • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
  • 【戦い方】
    • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
ちから 415
かしこさ 451
命中 509
回避 541
丈夫さ 446
合計 2,732
平均 455

 

VS【シャーキン】

パラメータ シャーキン コメント
ライフ 404
  • 【パラメータ】
    • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
  • 【得意距離】
    • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
  • 【戦い方】
    • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
ちから 481
かしこさ 527
命中 542
回避 199
丈夫さ 288
合計 2,441
平均 406

 

VS【カプラン】

パラメータ カプラン コメント
ライフ 218
  • 【パラメータ】
    • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
  • 【得意距離】
    • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
  • 【戦い方】
    • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
ちから 345
かしこさ 417
命中 471
回避 585
丈夫さ 181
合計 2,217
平均 369

 

VS【シヴァ】

シヴァ パラメータ コメント
ライフ 364
  • 【パラメータ】
    • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
  • 【得意距離】
    • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
  • 【戦い方】
    • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
ちから 607
かしこさ 615
命中 351
回避 223
丈夫さ 333
合計 2,493
平均 415

 

VS【ゴートレック】

パラメータ ゴートレック コメント
ライフ 485
  • 【パラメータ】
    • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
  • 【得意距離】
    • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
  • 【戦い方】
    • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は命中が低いですが当たると痛いです。
ちから 611
かしこさ 219
命中 174
回避 206
丈夫さ 321
合計 2,016
平均 336

 

成長段階『成長のピーク②』:5歳4ヶ月
黄金モモで成長のピークを延長するよ!

成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
411 628 625 555 478 499 3,196 533
+70 +257 +257 +62 -31 -28 +587 +98

 

ちからとかしこさがもう少しで700に到達します!

700までちからとかしこさが伸びたら、変動ゆか+巨石よけで回避を鍛えましょう!
変動ゆかの影響でちからが700を下回ったら、重り引きでちからを戻します。

タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 4~7
2週目: 夏美草 ドミノ倒し 6~9  
3週目: オイリーオイル めいそう 11~14 4~7
4週目: 夏美草 猛勉強 6~9  
エサ: ビタミンもどき

 

黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

 公式戦『Sランク』に挑戦!

挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

Sランク公式戦に挑戦します!

VS【ザグレフ】

パラメータ ザグレフ コメント
ライフ 455
  • 【パラメータ】
    • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
  • 【得意距離】
    • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
  • 【戦い方】
    • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
ちから 529
かしこさ 532
命中 591
回避 504
丈夫さ 415
合計 3,026
平均 504

 

VS【アクアライン】

パラメータ アクアライン コメント
ライフ 705
  • 【パラメータ】
    • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
  • 【得意距離】
    • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
  • 【戦い方】
    • 近距離には危険な技が無いので近距離を維持しましょう。ライフが高いのでガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
ちから 361
かしこさ 561
命中 524
回避 466
丈夫さ 398
合計 3,015
平均 502

 

VS【タナトス】

パラメータ タナトス コメント
ライフ 505
  • 【パラメータ】
    • かしこさと命中が突出して高いかしこさ攻撃特化となっています。
  • 【得意距離】
    • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
  • 【戦い方】
    • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
ちから 431
かしこさ 727
命中 710
回避 404
丈夫さ 271
合計 3,048
平均 508

 

VS【オルドーフ】

パラメータ オルドーフ コメント
ライフ 751
  • 【パラメータ】
    • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
  • 【得意距離】
    • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
  • 【戦い方】
    • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
ちから 723
かしこさ 251
命中 364
回避 701
丈夫さ 279
合計 3,069
平均 511

 

VS【プロメテウス】

プロメテウス パラメータ コメント
ライフ 434
  • 【パラメータ】
    • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
      他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
  • 【得意距離】
    • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
      全ての距離の技が危険です。
  • 【戦い方】
    • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
      相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
      持久戦を挑むと事故に繋がります。
ちから 655
かしこさ 645
命中 655
回避 416
丈夫さ 355
合計 3,160
平均 526

 

VS【ダフィエル】

パラメータ ダフィエル コメント
ライフ 475
  • 【パラメータ】
    • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
  • 【得意距離】
    • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
  • 【戦い方】
    • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
ちから 518
かしこさ 665
命中 442
回避 351
丈夫さ 645
合計 3,096
平均 516

 

VS【マホローティ】

パラメータ マホローティ コメント
ライフ 465
  • 【パラメータ】
    • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
  • 【得意距離】
    • 強力な技も遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
  • 【戦い方】
    • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
ちから 442
かしこさ 358
命中 388
回避 470
丈夫さ 789
合計 2,912
平均 485

 

VS【ゴライア】

パラメータ ゴライア コメント
ライフ 595
  • 【パラメータ】
    • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
  • 【得意距離】
    • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で他の技の命中率は低いです。
  • 【戦い方】
    • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて強力な攻撃で攻めていきましょう。
ちから 668
かしこさ 285
命中 318
回避 258
丈夫さ 602
合計 2,726
平均 454

 

Sランクをクリアするとどうなるの?

新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
1体のモンスターで四大大会を1つ優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

成長段階『成長のピーク③』:4歳10ヶ月
白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
435 708 710 571 544 489 3,457 576
+24 +80 +85 +16 +66 -10 +261 +44

 

最後のピーク期間で、残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!
まずは変動ゆか+巨石よけを継続して回避を800まで鍛えます。

タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
1週目: オイリーオイル 変動ゆか 14~17 2~5
2週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
3週目: オイリーオイル 変動ゆか 14~17 2~5
4週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
エサ: ビタミンもどき

 

途中で変動ゆかのトレーニングレベルが☆☆☆になるので、そうなったら以下の軽トレーニングローテーションで巨石よけを行います。

  1. 回避が800に到達したら、次はライフを500まで鍛えましょう。
    プールや重り引きでかなり伸びているので、あっという間ですね。
  2. ライフが500に達したら、次はしゃてきで命中を999まで鍛えます。
  3. 命中が999に達したら、仕上げに丸太受けで丈夫さを鍛えましょう。
タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
1週目: オイリーオイル 軽トレーニング 8~11
2週目: アイテムなし 軽トレーニング 8~11  
3週目: オイリーオイル 軽トレーニング 8~11
4週目: アイテムなし 軽トレーニング 8~11  
エサ: ビタミンもどき

 

白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!
このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

 四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
出場するモンスターはこちら!

VS【ドルーガード】

パラメータ ドルーガード コメント
ライフ 705
  • 【パラメータ】
    • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
  • 【得意距離】
    • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
  • 【戦い方】
    • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
ちから 791
かしこさ 417
命中 433
回避 384
丈夫さ 552
合計 3,282
平均 547

 

VS【ルージュ】

パラメータ ルージュ コメント
ライフ 661
  • 【パラメータ】
    • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
  • 【得意距離】
    • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
  • 【戦い方】
    • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
ちから 298
かしこさ 721
命中 576
回避 534
丈夫さ 299
合計 3,089
平均 514

 

VS【アスタウンド】

パラメータ アスタウンド コメント
ライフ 556
  • 【パラメータ】
    • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
  • 【得意距離】
    • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
  • 【戦い方】
    • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
ちから 833
かしこさ 605
命中 354
回避 263
丈夫さ 756
合計 3,367
平均 561

 

 四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
出場するモンスターはこちら!

VS【カーマイン】

パラメータ カーマイン コメント
ライフ 446
  • 【パラメータ】
    • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
  • 【得意距離】
    • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
  • 【戦い方】
    • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
ちから 721
かしこさ 822
命中 800
回避 409
丈夫さ 325
合計 3,523
平均 587

 

VS【ルージュ】

パラメータ ルージュ コメント
ライフ 661
  • 【パラメータ】
    • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
  • 【得意距離】
    • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
  • 【戦い方】
    • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
ちから 298
かしこさ 721
命中 576
回避 534
丈夫さ 299
合計 3,089
平均 514

 

VS【ブリガンディ】

パラメータ ブリガンディ コメント
ライフ 602
  • 【パラメータ】
    • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
  • 【得意距離】
    • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらの守りが弱いと簡単に大ダメージを負います。
  • 【戦い方】
    • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
ちから 541
かしこさ 587
命中 653
回避 427
丈夫さ 776
合計 3,586
平均 597

 

 四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
出場するモンスターはこちら!

VS【ゼーランディア】

パラメータ ゼーランディア コメント
ライフ 575
  • 【パラメータ】
    • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
  • 【得意距離】
    • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
  • 【戦い方】
    • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
ちから 634
かしこさ 839
命中 654
回避 325
丈夫さ 401
合計 3,428
平均 571

 

VS【 ドルーガード】

パラメータ ドルーガード コメント
ライフ 705
  • 【パラメータ】
    • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
  • 【得意距離】
    • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
  • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
ちから 791
かしこさ 417
命中 433
回避 384
丈夫さ 552
合計 3,282
平均 547

 

VS【シアラ】

パラメータ シアラ コメント
ライフ 466
  • 【パラメータ】
    • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
  • 【得意距離】
    • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といったかしこさ技を備えています。
  • 【戦い方】
    • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
ちから 534
かしこさ 845
命中 764
回避 613
丈夫さ 369
合計 3,591
平均 598

 

 四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
出場するモンスターはこちら!

VS【ゼーランディア】

パラメータ ゼーランディア コメント
ライフ 575
  • 【パラメータ】
    • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
  • 【得意距離】
    • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
  • 【戦い方】
    • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
ちから 634
かしこさ 839
命中 654
回避 325
丈夫さ 401
合計 3,428
平均 571

 

VS【カーマイン】

パラメータ カーマイン コメント
ライフ 446
  • 【パラメータ】
    • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
  • 【得意距離】
    • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
  • 【戦い方】
    • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
ちから 721
かしこさ 822
命中 800
回避 409
丈夫さ 325
合計 3,523
平均 587

 

VS【ラブレス】

パラメータ ラブレス コメント
ライフ 645
  • 【パラメータ】
    • 回避が極端に低い反面それ以外のパラメータが非常に高くなっています。
  • 【得意距離】
    • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
  • 【戦い方】
    • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
ちから 780
かしこさ 692
命中 680
回避 245
丈夫さ 841
合計 3,883
平均 647

 

四大大会を全てクリアするとどうなるの?

ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

 殿堂入りを懸けて!
レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
今回はモストとのバトルとなります!

VS【モスト】

パラメータ モスト コメント
ライフ 718
  • 【パラメータ】
    • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
  • 【得意距離】
    • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
  • 【戦い方】
    • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』とった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
ちから 724
かしこさ 745
命中 798
回避 802
丈夫さ 825
合計 4,612
平均 768

 

成長段階『第8段階』:9歳10ヶ月
長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

最終パラメータはこちら!

ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
617 740 773 999 856 999 4,984 831
+182 +32 +63 +428 +312 +510 +1,527 +255

修得した技はこちら!

今まで本当に良く頑張ったね!
長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

殿堂入りの状況はこちら!

 

育成を終えてみた感想

『ドリブラー』を育成してみた感想

ナイトン種は成長適性があまり良くないので、どうなる事かと思いながらの育成でした。
純血ナイトンはライフC・丈夫さA、それ以外全てがDですからね……
今回は思いのほかパラメータが伸びてくれたので、火力面・耐久面でも安心して戦えました。
ちから・かしこさが共に700に達したのは少し驚きましたが、特殊個体という事で成長適性が改善されていたが故の高パラメータだったと思います。

ガッツダウン技の『オクトパスナイト』が想像していた以上に使い勝手が良い技でした。
消費が少ない割にガッツダウンの量が多く、四大大会ではドルーガードやアスタウンドなどのガッツ回復速度が遅い相手に大活躍でした。
なにせ相手のガッツを0にして、再度『オクトパスナイト』を撃てるだけのガッツが回復する頃には、相手のガッツはまだ10程度しか回復していません。
どのモンスターもガッツ消費は最低でも10は必要ですので、ガッツ回復速度が遅い相手との相性は抜群に良いという訳ですね。
それにしても、ナイトン種はガッツ回復速度が早い種族ですが『オクトパスナイト』だけでガッツ回復速度が遅い相手を完封出来るとは思いませんでした。

次の育成予定は?

次回の育成記はモック種のレアモン『シラカバ』の特殊個体を育成する予定です!

終わりに

以上で今回の≪レアモン育成記≫【ナイトン種:ドリブラー特殊個体】を終わります!

『ここはこうした方が良いよ!』
『こんなやり方があるよ!』
など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

それでは、次回の育成記もお楽しみに!

 

最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

パレパレジャングルの冒険!

アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
ソンナ・バナナ 100G 1個 100G
夏美草 100G 2個 200G
円盤石のかけら(ライガーのかけら) 500G 1個 500G
円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 3個 1,500G
円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 3個 1,500G
円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 2個 2,000G
円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 3個 3,000G
黄金モモ 4,500G 2個 9,000G
合計: 17個 17,800G

 

トーレス山脈の冒険!

アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
円盤石のかけら(ナーガのかけら) 500G 1個 500G
円盤石のかけら(ジールのかけら) 1,500G 1個 1,500G
円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 2個 2,000G
円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 4個 2,000G
金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 4個 8,000G
銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
合計: 16個 32,000G

 

カウレア火山の冒険!

アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 2,000G 1個 2,000G
円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 2個 4,000G
銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
合計: 8個 21,000G

 

冒険の売上まとめ!

冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
パレパレジャングル 2回 17個 17,800G
トーレス山脈 2回 16個 32,000G
カウレア火山 1回 8個 21,000G
合計: 5回 41個 70,800G